Hoeveel Punten Levert Elk Bridgecontract Op Bij Duplicate?
Elke duplicatebridge score op één plek: slagwaarden, manche- en slembonussen, gedoubleerde en geredoubleerde contracten, overslagen en straffen. Gemaakt om te printen en naast de tafel te leggen.
Belangrijkste Punten
- Slagwaarden: lage kleuren 20, hoge kleuren 30, sans-atout 40 en daarna 30.
- Manchebonus: 300 niet kwetsbaar, 500 kwetsbaar (100+ slagpunten).
- Deelscorebonus: een vaste 50 punten.
- Kleine slem: +500 / +750. Grote slem: +1000 / +1500.
- Een gedoubleerd contract maken levert een “belediging”-bonus op van 50 punten (100 bij redoublet).
- Ongedoubleerde downslagen kosten 50 per slag (NK) of 100 per slag (Kw).
De Complete Scoretabellen
1 · Slagwaarden
Punten voor elke slag die je biedt en maakt, in de kleur van het contract.
| Kleur | Eerste slag | Elke volgende slag | Voorbeeld: 3 maken |
|---|---|---|---|
| ♣ / ♦ Lage kleuren | 20 | 20 | 3♣ = 60 |
| ♥ / ♠ Hoge kleuren | 30 | 30 | 3♥ = 90 |
| SA Sans-Atout | 40 | 30 | 3SA = 100 |
2 · Bonussen
Worden toegevoegd zodra het contract wordt geboden en gemaakt. “NK” = niet kwetsbaar, “Kw” = kwetsbaar.
| Bonus | Niet Kwetsbaar | Kwetsbaar |
|---|---|---|
| Deelscore (onder 100) | 50 | 50 |
| Manche (100+ slagpunten) | 300 | 500 |
| Kleine slem (12 slagen) | 500 | 750 |
| Grote slem (13 slagen) | 1000 | 1500 |
| Gedoubleerd contract maken (“belediging”) | 50 | 50 |
| Geredoubleerd contract maken | 100 | 100 |
Slembonussen komen bovenop de manchebonus. Een gemaakte kleine slem is altijd minstens een manche.
3 · Overslagwaarden
Punten per slag die boven het contract wordt gehaald.
| Status | NK | Kw |
|---|---|---|
| Ongedoubleerd, lage kleur | 20 | 20 |
| Ongedoubleerd, hoge kleur / SA | 30 | 30 |
| Gedoubleerd (per slag) | 100 | 200 |
| Geredoubleerd (per slag) | 200 | 400 |
4 · Downslag-straffen
Punten voor de tegenpartij per slag die het contract mislukt.
| Down | Ongedoubleerd NK / Kw | Gedoubleerd NK / Kw |
|---|---|---|
| 1 | 50 / 100 | 100 / 200 |
| 2 | 100 / 200 | 300 / 500 |
| 3 | 150 / 300 | 500 / 800 |
| 4 | 200 / 400 | 800 / 1100 |
Geredoubleerde straffen zijn het dubbele van de gedoubleerde cijfers.
5 · Veelvoorkomende Contractscores (Precies Gemaakt)
Totale score voor het bieden en precies maken van deze contracten: slagpunten plus bonus.
| Contract | Slagen | Niet Kwetsbaar | Kwetsbaar |
|---|---|---|---|
| 2♥ / 2♠ (deelscore) | 8 | 110 | 110 |
| 3SA (manche) | 9 | 400 | 600 |
| 4♥ / 4♠ (manche) | 10 | 420 | 620 |
| 5♣ / 5♦ (manche) | 11 | 400 | 600 |
| 6♠ (kleine slem) | 12 | 980 | 1430 |
| 6SA (kleine slem) | 12 | 990 | 1440 |
| 7SA (grote slem) | 13 | 1520 | 2220 |
Hoe Lees Je de Scoretabel?
Bridge scoren oogt in het begin ingewikkeld, maar het rust op een simpel idee: je scoort voor wat je biedt en maakt, en je wordt gestraft voor wat je mislukt. Al het andere is detail dat op dat principe wordt gestapeld. Werk de tabellen een keer door met een echt contract in gedachten, en de structuur wordt snel duidelijk.
Stap een: de slagenscore
Begin met de waarde van het contract zelf. Tel alleen de slagen waarvoor je gecontracteerd hebt: dat zijn de slagen boven de zes (het “boek”). Een contract van 4♠ is voor tien slagen, zes boek plus vier; die vier schoppenslagen leveren elk 30 punten op, samen 120 slagpunten. Een contract van 3SA levert 40 punten op voor de eerste slag en 30 voor elk van de andere twee, samen 100. Let op: 100 is het magische getal. Elk contract dat 100 slagpunten of meer waard is, is een manche, en dat is waarom 3SA, 4♥, 4♠, 5♣ en 5♦ de manchecontracten zijn en een manche in een hoge kleur of sans-atout zoveel makkelijker te bereiken is dan een manche in een lage kleur.
Stap twee: tel de bonus erbij op
Voeg vervolgens de juiste bonus toe uit tabel 2. Als je slagenscore de manche haalde, ontvang je 300 niet kwetsbaar of 500 kwetsbaar. Was dat niet het geval, bijvoorbeeld een deelscore zoals 2♥ voor 60, dan ontvang je slechts 50. Slems leveren een extra grote bonus op bovenop de manchebonus, en dat is waarom het bieden en maken van een slem zo lonend is: 6♠ gemaakt is 180 in slagen, plus de manchebonus van 500, plus een kleine-slembonus van 500, samen 980 niet kwetsbaar. Kwetsbaarheid verdubbelt de inzet ongeveer, en verhoogt zowel de beloning voor succes als de kosten van mislukking.
Stap drie: overslagen, doublets en straffen
Overslagen: slagen boven het contract, worden gescoord volgens tabel 3, bescheiden bij ongedoubleerd maar aanzienlijk bij gedoubleerd en kwetsbaar. Wanneer een contract gedoubleerd wordt, verdubbelt de slagenscore zelf (wat een gedoubleerde deelscore soms tot manche kan verheffen), en het maken ervan levert een “belediging”-bonus op van 50 punten. De keerzijde is tabel 4: als een contract mislukt, scoort de tegenpartij strafpunten per downslag, en die lopen fors op wanneer het contract gedoubleerd en kwetsbaar was. Dit is de rekenkunde achter het offer: soms kost het bewust down gaan in een gedoubleerd contract minder punten dan de tegenstanders hun manche laten maken.
Duplicate, matchpoints en IMP's
De cijfers hier zijn de ruwe scores die worden gebruikt bij duplicatebridge. Hoe die ruwe scores vervolgens worden vergeleken, hangt af van het type wedstrijd. Bij matchpoint-parenwedstrijden word je gerangschikt ten opzichte van elk ander paar dat hetzelfde spel speelde, dus kleine verschillen: een extra overslag, of kiezen voor sans-atout in plaats van een lage kleur, kunnen net zo zwaar wegen als een manche-verschil. Bij teamwedstrijden die worden gescoord met IMP's (International Match Points) worden verschillen in ruwe score omgezet naar een samengeperste schaal, dus het bieden van kwetsbare manches en het vermijden van grote straffen telt het zwaarst. Hoe dan ook, de ruwe score uit deze tabellen is het startpunt. Voor het biedinzicht dat bepaalt welke contracten je nastreeft, zie onze bridge biedgids en slembiedingen; om de basis van spel en score helemaal van voren af aan te leren, begin je bij bridge scoren uitgelegd.
IMP-scoring: De Schaal van het Teamspel
Bij teamwedstrijden worden verschillen in ruwe score omgezet naar International Match Points (IMP's) volgens een vaste schaal. De IMP-schaal comprimeert grote puntenverschillen en legt de nadruk op het bieden van manches en slems in plaats van het najagen van overslagen. Hier is de omzettingstabel die elke teamspeler zou moeten kennen.
6 · IMP-omzettingstabel
Het puntenverschil tussen jouw resultaat en dat van de andere tafel wordt als volgt omgezet naar IMP's.
| Puntenverschil | IMP's | Puntenverschil | IMP's |
|---|---|---|---|
| 0 – 10 | 0 | 370 – 420 | 9 |
| 20 – 40 | 1 | 430 – 490 | 10 |
| 50 – 80 | 2 | 500 – 590 | 11 |
| 90 – 120 | 3 | 600 – 740 | 12 |
| 130 – 160 | 4 | 750 – 890 | 13 |
| 170 – 210 | 5 | 900 – 1090 | 14 |
| 220 – 260 | 6 | 1100 – 1290 | 15 |
| 270 – 310 | 7 | 1300 – 1490 | 16 |
| 320 – 360 | 8 | 1500 – 1740 | 17 |
Verschillen van 1750 of meer scoren 24 IMP's. De volledige tabel loopt door tot 24 IMP's aan de bovenkant.
Wat de IMP-schaal in de praktijk betekent
De IMP-schaal beloont het goed inschatten van de belangrijke beslissingen, in plaats van het uitknijpen van overslagen. Een kwetsbaar manche-verschil (zeg 620 tegen −100) is een verschil van 720 punten, goed voor 12 IMP's, een flinke uitslag. Een overslag in een deelscore (zeg 140 tegen 110) is maar 30 punten, goed voor 1 IMP. Dit is waarom ervaren teamspelers vaak een veilige lijn kiezen in een slem in plaats van te gokken op een extra slag, en waarom het bieden van een dunne maar haalbare manche zo belangrijk is bij teams, ook als je hem bij matchpoints zou passen.
IMP's veranderen ook hoe je verdedigt. Een gedoubleerd contract laten maken dat 800 kost, terwijl je zelf 620 de andere kant op had kunnen maken, is een verschil van 1420 punten, goed voor 16 IMP's. Zo'n ramp scherpt de aandacht voor veilige verdediging in plaats van het najagen van de zet.
Matchpoints: Hoe Wordt Jouw Ruwe Score een Resultaat?
Bij een parenwedstrijd (het meest voorkomende clubformat) worden ruwe scores na afloop van de zitting omgezet naar matchpoints. Voor elk spel wordt jouw Noord-Zuid score gerangschikt ten opzichte van elke andere Noord-Zuid score op datzelfde spel. Het paar met het beste resultaat ontvangt een top, het paar met het slechtste resultaat ontvangt een bottom, en iedereen daartussenin wordt gerangschikt.
De meest gebruikte formule: als N paren het spel spelen, is de top 2(N−1). Spelen acht paren bord 5 en scoor jij beter dan zes van hen, dan ontvang je 12 matchpoints van een maximum van 14. Je eindpercentage voor de zitting is je totale matchpoints gedeeld door het maximaal haalbare aantal.
7 · Matchpoint-scoring in één Oogopslag
Hoe scores zich verhouden bij een typische zitting van 8 tafels (top = 14 matchpoints).
| Jouw resultaat ten opzichte van het veld | Matchpoints (van 14) | Ongeveer % |
|---|---|---|
| Beste score aan tafel (absolute top) | 14 | 100% |
| Beter dan 6 van de 7 paren | 12 | 86% |
| Beter dan 4 van de 7 paren (boven gemiddeld) | 8 | 57% |
| Gelijk aan precies gemiddeld | 7 | 50% |
| Slechter dan 5 van de 7 paren (onder gemiddeld) | 4 | 29% |
| Slechtste score aan tafel (absolute bottom) | 0 | 0% |
Gelijke scores splitsen de matchpoints tussen die paren. Twee paren die delen in de top, delen 13 en 14, en scoren beide 13,5.
Waarom matchpoints je strategie veranderen
Bij matchpoints weegt elk spel even zwaar. Of je een spel nu met 10 punten of met 200 punten wint, je krijgt dezelfde topscore. Dat betekent dat het najagen van overslagen verstandig is wanneer het contract veilig is, en dat het bieden van een risicovolle manche die de meeste paren ook zullen bereiken, je toch een gemiddeld resultaat oplevert, of hij nu wel of niet gemaakt wordt. Het doel is de andere paren te verslaan met jouw kaarten, niet simpelweg je contract te maken.
Dit onderscheid begrijpen is een van de dingen die ervaren duplicatespelers onderscheidt van spelers die overstappen van robberbridge. Bij robberbridge is het maken van je contract het doel; een overslag is een bonus. Bij matchpoints kan één extra slag het verschil zijn tussen een top en een gemiddeld resultaat.
Voor een dieper gaande vergelijking van beide formats, zie Robberbridge versus Duplicatebridge.
Uitgewerkte Scorevoorbeelden
De tabellen hierboven zijn naslagwerk, maar scoren valt het snelst op zijn plek wanneer je echte handen doorwerkt. Hier zijn drie veelvoorkomende situaties met de rekensom erbij.
Voorbeeld 1: 4♠ precies gemaakt (niet kwetsbaar)
De meest voorkomende manche bij duplicatebridge.
| Onderdeel | Berekening | Punten |
|---|---|---|
| Slagpunten (4 schoppenslagen × 30) | 4 × 30 | 120 |
| Manchebonus (niet kwetsbaar) | vaste bonus | 300 |
| Totaal | 420 |
Een overslag maken (11 slagen totaal) levert 30 punten extra op, samen 450. Kwetsbaar zijn de totalen 620 en 650.
Voorbeeld 2: 3SA met twee overslagen (kwetsbaar)
Komt vaak voor bij competitieve parenwedstrijden waar beide kanten in 3SA zitten.
| Onderdeel | Berekening | Punten |
|---|---|---|
| Slagpunten (3 sans-atoutslagen: 40 + 30 + 30) | 40 + 30 + 30 | 100 |
| Manchebonus (kwetsbaar) | vaste bonus | 500 |
| Twee overslagen (2 × 30 per stuk, ongedoubleerd SA) | 2 × 30 | 60 |
| Totaal | 660 |
Voorbeeld 3: 4♠ gedoubleerd, precies gemaakt (niet kwetsbaar)
De tegenstanders doubleerden je manche en je maakte hem alsnog.
| Onderdeel | Berekening | Punten |
|---|---|---|
| Slagpunten gedoubleerd (4 × 30 × 2) | 120 × 2 | 240 |
| Manchebonus (slagenscore komt nu in aanmerking) | vaste bonus | 300 |
| “Belediging”-bonus voor het maken van een gedoubleerd contract | vaste bonus | 50 |
| Totaal | 590 |
Let op: de gedoubleerde “belediging”-bonus geldt alleen wanneer je een gedoubleerd contract ook echt maakt.