Wat Betekenen Bridge Termen? Een Begrippenlijst Voor Beginners
Bridge heeft een eigen taal. Woorden als “leider,” “blinde,” “kwetsbaar” en “down gaan” betekenen iets heel specifieks aan tafel, en zolang je die woorden niet kent, voelt een les of een spel bij de club alsof er in een vreemde taal tegen je wordt gepraat. Deze gids behandelt alle bridge termen die een beginner nodig heeft, ingedeeld per fase van het spel waarin je elk woord tegenkomt.
Begin met vijf kernbegrippen: Een contract is de belofte om een aantal slagen te winnen; een slag is een speelronde van vier kaarten; de leider speelt beide handen; de blinde is de partner van wie de kaarten open op tafel liggen; en hoogkaartpunten (HCP) meten de sterkte van je hand. Beheers deze vijf en de rest volgt vanzelf.
Korte samenvatting: Bridge heeft een eigen taal die beginners moeten leren voordat ze een les of een spel bij de club kunnen volgen. De belangrijkste termen vallen in vier gebieden: de tafel en de spelers, het bieden, het spelen van de kaarten, en het scoren. Bij elk bridgespel is er een leider (die de hand speelt), een blinde (van wie de kaarten open op tafel liggen), en twee verdedigers (die proberen de leider tegen te houden). Een “slag” is een speelronde van vier kaarten, en de kant die genoeg slagen wint om het “contract” te halen, krijgt punten. Hoogkaartpunten (HCP) zijn de standaardmanier om de sterkte van je hand te meten voordat je gaat bieden.
James Harrington heeft door de jaren heen honderden nieuwe spelers met bridge laten kennismaken, en het moment waarop mensen het vaakst vastlopen, zijn niet de regels zelf. Het is de taal. Deze gids behandelt alle bridge termen die een beginner nodig heeft, ingedeeld per fase van het spel waarin je elk woord tegenkomt. In plaats van een droge lijst met definities legt elk onderdeel niet alleen uit wat een term betekent, maar ook wanneer je hem tegenkomt en waarom hij belangrijk is. Aan het eind heb je genoeg woordenschat om elke les te volgen, elke bridgecolumn te lezen, en je eigen plek te vinden bij een club zonder dat je om de haverklap hoeft te vragen wat een woord betekent.
Wil je eerst weten hoe het spel in zijn geheel werkt, kijk dan bij de gids hoe speel je bridge voor het volledige beeld.
Welke Bridge Termen Horen Bij De Tafel, De Spelers En De Plaatsen?
Voordat de kaarten worden gedeeld, gaan vier spelers aan een vierkante tafel zitten. Weten wie wie is, is de eerste woordenschatles.
Termen voor tafel en spelers
Noord, Zuid, Oost, West
De vier spelers worden aangeduid met windrichtingen. Noord zit tegenover Zuid; Oost zit tegenover West. Spelers die tegenover elkaar zitten zijn partners. Spelers naast je zijn tegenstanders. Lees meer in de gids bridge posities.
Partnerschap
Twee spelers die als team samenwerken. Noord-Zuid vormen een partnerschap; Oost-West vormen het andere.
Gever
De speler die de kaarten geeft voor dat spel. De gever is ook degene die als eerste aan het bod is. De rol van gever gaat na elk spel met de klok mee door naar de volgende speler.
LHO / RHO
Left-Hand Opponent en Right-Hand Opponent: de tegenstander links van jou en de tegenstander rechts van jou. Deze Engelse afkortingen beschrijven de positie van je tegenstanders ten opzichte van jou. Je hoort ze voortdurend bij een bridgeclub, ook in Nederland.
Kwetsbaar / Niet kwetsbaar
Elke kant is op elk spel kwetsbaar of niet kwetsbaar. Kwetsbaar betekent dat de bonussen voor het halen van ambitieuze contracten hoger zijn, maar dat de straffen bij het mislukken ook zwaarder zijn. Bij robberbridge word je kwetsbaar zodra je je eerste manche wint. Bij duplicatebridge ligt de kwetsbaarheid van tevoren vast per bord. De gids score bijhouden legt precies uit hoe kwetsbaarheid de punten beinvloedt.
Wat Betekenen De Biedtermen Bij Bridge?
De biedfase, ook wel de biedronde genoemd, is het moment waarop de vier spelers om de beurt hun hand beschrijven en strijden om het uiteindelijke contract.
Biedtermen
Bod
Een bod is een voorstel om een bepaald aantal slagen te winnen met een genoemde troefkleur, of in sans-atout. Biedingen worden geschreven als een getal en een kleur: “Een Harten,” “Twee Schoppen,” “Drie Sans-Atout.” Het getal geeft aan hoeveel slagen boven de zes je kant belooft te winnen. Een bod van Een betekent zeven slagen; een bod van Vier betekent tien; een bod van Zeven betekent alle dertien.
Passen
Afzien van een bod. Elke speler mag op zijn beurt passen. Passen alle vier de spelers zonder dat er geboden is, dan wordt het spel afgekeurd en opnieuw gegeven.
Doublet
Een aankondiging die de punten verhoogt als het contract van de tegenstanders wordt uitgespeeld. Denk je dat de tegenstanders hun bod niet halen, dan mag je doubleren.
Redoublet
Een antwoord op een doublet, waarmee de inzet nog verder omhoog gaat.
Biedronde
De volledige biedreeks van een spel, van het eerste bod tot de laatste pas. De biedronde eindigt zodra drie spelers na elkaar passen na een bod.
Contract
Het laatste bod dat de biedronde wint. Het noemt een troefkleur (of sans-atout) en een aantal slagen. “Vier Harten” betekent dat de biedende kant belooft minstens tien slagen te winnen met harten als troef.
Troefkleur
De kleur die in het contract genoemd is. Kaarten in de troefkleur staan tijdens het spelen boven alle andere kleuren. Een lage troef wint zelfs van een aas uit een andere kleur.
Sans-atout (SA)
Een contract dat zonder troefkleur wordt gespeeld. De hoogste kaart van de uitgekomen kleur wint elke slag. Sans-atout contracten scoren net iets anders dan kleurcontracten.
Rangorde van de kleuren
Bij concurrerende biedingen staan de kleuren in een vaste volgorde van laag naar hoog: Klaveren, Ruiten, Harten, Schoppen, Sans-Atout. Een bod van Een Harten gaat bijvoorbeeld boven Een Ruiten. Klaveren en Ruiten heten de lage kleuren; Harten en Schoppen heten de hoge kleuren.
Openingsbod
Het eerste bod van de biedronde. De speler die het eerste bod doet (passen niet meegerekend) heet de opener. De partner, die op dat bod antwoordt, heet de antwoorder.
Wat Zijn De Termen Voor Het Beoordelen Van Een Hand Bij Bridge?
Voordat je gaat bieden, moet je weten hoe sterk je hand is. Bridge heeft daar een eenvoudig puntensysteem voor.
Termen voor handbeoordeling
Hoogkaartpunten (HCP)
De standaardmethode om een hand te beoordelen. Aas = 4, Heer = 3, Vrouw = 2, Boer = 1. Een volledig kaartspel bevat 40 HCP. Een gemiddelde hand heeft er 10. De meeste openingsbiedingen vragen 12 of meer. Je hoort HCP in bijna elk biedgesprek terugkomen.
Verdelingspunten
Extra punten voor ongewoon lange of korte kleuren, die een hand extra kracht geven boven wat de hoogkaartpunten alleen laten zien. Een hand met zes kaarten in een kleur presteert bijvoorbeeld vaak beter dan de HCP alleen doen vermoeden.
Gebalanceerde hand
Een hand zonder erg lange of erg korte kleuren. De gebruikelijke patronen zijn 4-3-3-3, 4-4-3-2 of 5-3-3-2. Gebalanceerde handen worden vaak in sans-atout geboden.
Chicane (nul kaarten in een kleur)
Geen enkele kaart hebben in een kleur. Dit heet ook wel chicane, en is een sterke eigenschap omdat je in die kleur al vanaf de eerste slag kunt troeven (zie hieronder). Let op: dit is iets anders dan een renonce, wat een fout is die ontstaat als je niet bekent terwijl je dat wel had kunnen doen.
Singleton
Precies een kaart hebben in een kleur.
Doubleton
Precies twee kaarten hebben in een kleur.
Fit
Wanneer een partnerschap samen acht of meer kaarten in dezelfde kleur heeft, spreek je van een “fit” in die kleur. Een fit vinden is een van de belangrijkste doelen van het bieden, omdat een fit van acht kaarten een uitstekende troefkleur oplevert.
Wat Zijn De Speeltermen Bij Bridge?
Zodra het bieden voorbij is, wordt het spel gespeeld. Daar hoort weer een andere reeks woorden bij.
Speeltermen
Leider
De speler die, voor de winnende kant, als eerste de kleur (of sans-atout) noemde die uiteindelijk het contract werd. De leider speelt zowel de eigen hand als de hand van de blinde. Het is niet de speler met het hoogste bod. Het is specifiek de speler die als eerste de troefkleur voor zijn kant noemde.
Blinde
De partner van de leider. Na de uitkomst legt de blinde alle dertien kaarten open op tafel, gesorteerd in vier kolommen per kleur, en speelt daarna geen actieve rol meer. De leider bepaalt elke kaart die vanuit de blinde wordt gespeeld.
Verdedigers
De twee spelers die niet de leider of de blinde zijn. Hun taak is genoeg slagen te winnen om te voorkomen dat de leider het contract haalt.
Uitkomst
De eerste kaart die in het spel wordt gespeeld, door de speler links van de leider. Dit gebeurt voordat de blinde de kaarten op tafel legt. Het is een van de belangrijkste beslissingen die een verdediger neemt.
Slag
Een speelronde waarin elk van de vier spelers een kaart bijdraagt. Elk spel bevat dertien slagen. De speler die uitkomt, speelt als eerste; de anderen volgen met de klok mee. De slag wordt gewonnen door de hoogste troef die gespeeld is, of, als er geen troef is gespeeld, door de hoogste kaart van de uitgekomen kleur.
Boek
De eerste zes slagen heten “het boek.” Die worden verwacht en leveren niets op. Alleen slagen boven het boek, slag zeven tot en met dertien, tellen mee voor de contractscore. Een bod van “Een” betekent dat de biedende kant belooft zeven slagen te winnen: het boek plus een.
Bekennen
De verplichting om een kaart te spelen van dezelfde kleur als de uitgekomen kaart, als je die kleur hebt. Je mag alleen een andere kleur spelen (ook troef) als je niets hebt in de uitgekomen kleur.
Troeven
Een troefkaart spelen wanneer je niets meer hebt in de uitgekomen kleur. Troeven wint de slag als er geen hogere troef wordt bijgespeeld.
De snit (finesse)
Een speeltechniek om slagen te winnen met lager geplaatste kaarten, door naar een hoge kaart toe te spelen in de hoop dat de ontbrekende erekaart bij de tegenstander zit die voor jou moet spelen. Een van de meest gebruikte en nuttige technieken bij bridge.
Het contract maken
Wanneer de leider minstens het aantal slagen wint waartoe het contract verplicht, heeft hij het contract “gemaakt.” De biedende kant krijgt punten.
Down gaan
Wanneer de leider niet genoeg slagen wint om het contract te halen. Elke slag die tekortkomt, heet een downslag, en de tegenstanders krijgen daarvoor strafpunten. Je hoort ook wel “twee down” of “drie down,” wat betekent dat de leider zoveel slagen tekortkwam.
Overslag
Een slag die de leider wint boven het aantal dat het contract vereist. Overslagen leveren bonuspunten op boven de streep bij robberbridge.
Wat Betekenen De Scoretermen Bij Bridge?
Na elk spel worden de punten genoteerd. De scoretaal vertelt je wat alles op het scorebriefje betekent.
Scoretermen
Deelscore
Een gemaakt contract dat op zichzelf geen 100 slagpunten oplevert. Bieden en maken van Een Harten levert bijvoorbeeld maar 30 punten op. Dat is een deelscore. Deelscores tellen op weg naar een manche.
Manche
100 slagpunten halen in een enkel contract. Een manche maken levert een flinke bonus op. De contracten die in een keer manche opleveren zijn: Drie Sans-Atout (9 slagen, 40+30+30 = 100), Vier Harten of Vier Schoppen (10 slagen, 30x4 = 120), en Vijf Klaveren of Vijf Ruiten (11 slagen, 20x5 = 100). De volledige uitleg van het scoresysteem vind je in de gids score bijhouden.
Slem
Een contract voor twaalf slagen (klein slem) of alle dertien slagen (groot slem). Slems leveren grote bonuspunten op boven de gewone slagpunten.
Robber
Bij robberbridge wint de kant die als eerste twee manches wint de robber en krijgt daarvoor een bonus. Het woord “robber” beschrijft de complete partij.
Matchpunten
De scoreeenheid bij duplicatebridge. Op elk bord wordt jouw resultaat vergeleken met alle andere paren die dezelfde kaarten speelden. Voor elk paar dat je verslaat, krijg je matchpunten.
IMP’s
International Match Points. Gebruikt bij teamwedstrijden. Het verschil tussen jouw score en de score van de tegenstanders op hetzelfde bord wordt via een schaal omgezet in IMP’s.
Wat Betekent Het Contract “Maken” Of “Down Gaan” Bij Bridge? Een Uitgewerkt Voorbeeld
Laten we een heel spel volgen van het geven tot de score, met gebruik van alle bovenstaande termen in de praktijk.
Het geven. Vier spelers zitten aan tafel. Zuid is deze keer de gever.
Het bieden.
De biedronde: Zuid geeft
Speler
Bod
Wat het betekent
Zuid
Een Harten
Openingsbod: 13+ HCP, minstens vijf harten (in veel systemen)
West
Pas
Niet genoeg sterkte of verdeling om te bieden
Noord
Vier Harten
Partner heeft genoeg om direct naar de manche te springen
Oost
Pas
Wil niet meebieden
Zuid
Pas
Tevreden met het contract
West
Pas
Biedronde eindigt
Het uiteindelijke contract is Vier Harten. Zuid noemde harten als eerste tijdens het bieden, dus Zuid is de leider. Noord is de blinde. West en Oost zijn de verdedigers.
De uitkomst. West, die links van Zuid zit, moet als eerste een kaart spelen. West kiest de Heer Schoppen, in de hoop snel een slag te pakken voordat de blinde open op tafel ligt.
De blinde gaat open. Na de uitkomst van West legt Noord alle dertien kaarten open op tafel in vier kolommen, met de hartenkleur (troef) rechts van Noord. Zuid kan nu 26 kaarten zien. West en Oost kunnen elk alleen hun eigen dertien kaarten zien.
Zuid telt de hand. Ze ziet bijna meteen acht slagen: vijf troeven in haar eigen hand, twee azen en een gevestigde kaart in klaveren. Ze heeft tien slagen nodig om het contract te halen. Er moeten dus nog twee slagen ergens vandaan komen.
Zuid trekt de troeven in twee ronden, waarmee ze de harten uit de handen van West en Oost haalt, zodat die haar latere winnende kaarten in andere kleuren niet kunnen troeven. Daarna speelt ze klaveren uit om een lange kleur op te bouwen voor de extra slagen die ze nodig heeft.
Het resultaat. Zuid haalt tien slagen. Het contract is gemaakt. Noord-Zuid krijgen 120 slagpunten (30 x 4) plus de manchebonus. Had Zuid maar negen slagen gehaald, dan was ze een down gegaan, en hadden Oost-West een downslag-straf van 50 punten gekregen (niet kwetsbaar).
Welke Bridge Termen Hoor Je Voor Het Eerst Bij Een Club?
Een paar woorden en uitdrukkingen die vaak terugkomen in clubverband.
Clubtermen
Bord
Bij duplicatebridge is een “bord” het fysieke bakje met de vooraf gegeven kaarten voor dat spel, met daarop de gever en de kwetsbaarheid voor dat spel vermeld. “We spelen bord zeven” betekent dat je spel nummer zeven uit de set speelt.
Conventie
Een afspraak tussen partners om een bepaald bod een andere betekenis te geven dan de letterlijke waarde. De Stayman-conventie gebruikt bijvoorbeeld een bod van Twee Klaveren na een opening van Een Sans-Atout om naar de hoge kleuren te vragen, in plaats van klaveren te tonen. Meer veelgebruikte conventies vind je in de conventiehub.
Systeem
De complete set biedafspraken die een partnerschap gebruikt. Bekende systemen zijn Standard American en Acol (populair in het Verenigd Koninkrijk en Europa).
Overname
Een bod dat wordt gedaan nadat de tegenstanders al geopend hebben. Een overname zegt: “wij willen meedoen voor dit contract.”
Informatiedoublet
Een doublet dat je partner vraagt de beste kleur te bieden, in plaats van je vast te leggen op verdedigen. Een essentieel hulpmiddel om mee te dingen in de biedronde.
Slempoging
Een bod dat aangeeft dat je kant misschien genoeg gezamenlijke sterkte heeft voor een slem, en de partner uitnodigt te laten zien of er extra’s zijn.
Preempt
Een hoog, zwak openingsbod bedoeld om biedruimte weg te nemen en het de tegenstanders lastig te maken hun beste contract te vinden.
De taal van bridgeconventies en gevorderd bieden is een wereld op zich. Onze biedhub is een goede plek om verder te verkennen zodra je daaraan toe bent.
Snel Overzicht: Belangrijkste Bridge Termen Op Een Rij
Termen voor tafel en spelers
Noord, Zuid, Oost, West
De vier windrichtingen als plaatsaanduiding aan de bridgetafel
Partnerschap
Twee spelers die samen als team spelen
Tegenstanders
De andere twee spelers aan tafel
Gever
De speler die geeft en als eerste biedt; rol schuift telkens met de klok mee door
LHO
Tegenstander links van jou
RHO
Tegenstander rechts van jou
Kwetsbaar
Een kant die een manche heeft gewonnen; hogere bonussen en straffen gelden dan
Biedtermen
Biedronde
De volledige biedreeks van een spel
Bod
Een voorstel om een aantal slagen te winnen met een genoemde troefkleur of sans-atout
Passen
Afzien van bieden op je beurt
Doublet
Een aankondiging die de inzet verhoogt als de tegenstanders hun contract wel of niet halen
Redoublet
Een antwoord op een doublet; de inzet gaat verder omhoog
Contract
Het laatste bod; noemt een troefkleur en een aantal beloofde slagen
Troefkleur
De kleur die in het contract genoemd is; wint van alle andere kleuren
Sans-atout
Een contract zonder troefkleur; de hoogste kaart van de uitgekomen kleur wint
Hoge kleuren
Harten en Schoppen; leveren 30 punten per slag op
Lage kleuren
Klaveren en Ruiten; leveren 20 punten per slag op
Openingsbod
Het eerste bod (geen pas) in de biedronde
Opener
De speler die het openingsbod doet
Antwoorder
De partner van de opener; antwoordt op het openingsbod
Overname
Een bod nadat een tegenstander al geopend heeft
Conventie
Een bod met een afgesproken, kunstmatige betekenis tussen partners
Termen voor handbeoordeling
Hoogkaartpunten (HCP)
Aas = 4, Heer = 3, Vrouw = 2, Boer = 1; totaal = 40 in een vol kaartspel
Gebalanceerde hand
Hand zonder chicane, singleton, of meer dan een doubleton
Chicane
Nul kaarten in een kleur
Singleton
Precies een kaart in een kleur
Doubleton
Precies twee kaarten in een kleur
Fit
Acht of meer kaarten samen in een kleur tussen partners
Speeltermen
Leider
Speler die als eerste de winnende troefkleur bood; speelt zowel de eigen hand als die van de blinde
Blinde
Partner van de leider; kaarten liggen open op tafel; neemt geen beslissingen meer
Verdedigers
De andere twee spelers; proberen het contract te laten mislukken
Uitkomstspeler
Verdediger links van de leider; speelt de eerste kaart
Slag
Een ronde van vier kaarten, een van elke speler; 13 slagen per spel
Boek
De eerste zes slagen; verwacht en leveren niets op
Bekennen
Verplichting om een kaart van de uitgekomen kleur te spelen, als je die hebt
Troeven
Een troefkaart spelen als je niets meer hebt in de uitgekomen kleur
De snit
Naar een hoge kaart toe spelen in de hoop dat de ontbrekende erekaart bij de juiste tegenstander zit
Het contract maken
Minstens het beloofde aantal slagen winnen
Down gaan
Het contract niet halen
Downslag
Elke slag die tekortkomt ten opzichte van het contract; tegenstanders krijgen strafpunten
Overslag
Elke slag die boven het contract wordt gewonnen
Scoretermen
Deelscore
Een gemaakt contract met minder dan 100 slagpunten
Manche
100 slagpunten halen in een enkel contract; levert een bonus op
Klein slem
Een contract voor 12 slagen; levert een grote bonus op
Groot slem
Een contract voor alle 13 slagen; levert de grootste bonus op
Robber
Bij robberbridge de partij die gewonnen wordt door de eerste kant met twee manches
Matchpunten
Scoreeenheid bij duplicatebridge; jouw resultaat vergeleken met anderen op hetzelfde bord
IMP’s
International Match Points; gebruikt bij teamwedstrijden
Bron: termen zoals gedefinieerd door de NBB (Nederlandse Bridge Bond) en de European Bridge League (EBL) en de wereldwijde bridgefederatie WBF.
Wat Is De Volgende Stap Na Het Leren Van Bridge Termen?
De taal kennen is de basis. Vanaf hier is de logische volgende stap begrijpen hoe alle onderdelen samen een compleet spel vormen.
De hub Bridge Leren is de beste plek om elk onderwerp stap voor stap door te werken. Wil je je richten op het bieden, dan behandelt de biedhub alles van je eerste openingsbod tot de conventies die ervaren clubspelers gebruiken. Voor hoe de kaarten daadwerkelijk gespeeld worden, begin bij hoe speel je bridge.
Wil je dieper in het bieden duiken, dan legt openingsbiedingen uit wat het eerste bod in de biedronde probeert te communiceren. Voor het spelen van de hand laat speeltips voor de leider zien hoe een leider zijn contract plant en uitvoert. En wil je begrijpen hoe verdedigers met elkaar communiceren, dan legt verdedigingssignalen uit hoe twee spelers met verborgen handen elkaar informeren via de kaarten die ze kiezen.
Je zult ook merken dat de bridge regels veel makkelijker te begrijpen zijn nu je weet wat de termen betekenen. Moest je bij het scoregedeelte elk woord opzoeken, dan legt de gids score bijhouden alle cijfers uitgebreid uit met een uitgewerkt voorbeeld.
En vraag je je af hoe moeilijk bridge eigenlijk is om vanaf nul te leren, dan geeft het artikel is bridge moeilijk te leren je een eerlijk antwoord.
Bridge is een spel voor wie graag blijft leren. De termen zijn nog maar het begin.
Belangrijkste Punten
Bridge heeft een eigen taal die beginners moeten kennen voordat ze een les kunnen volgen. De termen leren per fase van het spel maakt het veel makkelijker om ze te onthouden.
De vier windrichtingen bepalen partnerschappen en tegenstanders. Noord-Zuid spelen samen tegen Oost-West.
Tijdens het bieden stellen spelers een “contract” voor: een belofte om een bepaald aantal slagen te winnen met een genoemde troefkleur of sans-atout.
Hoogkaartpunten (HCP) zijn de standaardmanier om een hand te waarderen. Aas = 4, Heer = 3, Vrouw = 2, Boer = 1. Een vol kaartspel bevat 40 HCP.
De leider is de speler die als eerste de winnende troefkleur bood. De leider speelt zowel de eigen hand als die van de blinde.
Een slag is een speelronde van vier kaarten. De eerste zes slagen vormen “het boek” en worden verwacht. Alleen slagen boven het boek tellen mee voor het contract.
Het contract maken levert punten op. Het niet halen (down gaan) geeft de tegenstanders strafpunten voor elke slag die tekortkomt.
Bij het scoren draait het om het halen van een manche (100 slagpunten) en, daarboven, slembonussen voor het bieden van twaalf of dertien slagen.
Bridge Termen Die Elke Speler Zou Moeten Kennen: Snel Overzicht
Term
Definitie
Gebruikt bij
HCP (hoogkaartpunten)
Aas=4, Heer=3, Vrouw=2, Boer=1; het totaal bepaalt de handsterkte
Alle biedbeslissingen
De snit (finesse)
Naar een ontbrekende erekaart toe spelen in de hoop dat die op de juiste plek zit
Spel van de leider
Tenace
Twee niet-opeenvolgende erekaarten in een kleur (A-V, H-B); sterk tegenover de juiste tegenstander
Spel van leider en verdediging
Chicane
Geen kaarten in een kleur
Bieden en spelen
Singleton
Precies een kaart in een kleur
Bieden, splinters, troeven
Doubleton
Precies twee kaarten in een kleur
Uitkomst, verdeling
Fit
Samen 8 of meer kaarten in een kleur tussen partners
Bieden naar kleurcontract
Misfit
Geen van beide partners wordt in de lange kleur gesteund door de ander
Biedinschatting
Yarborough
Hand zonder kaart hoger dan een 9 (helemaal geen erekaarten)
Handbeoordeling
Overslag
Elke slag die boven het contractniveau wordt gewonnen
Scoren (vooral bij duplicatebridge)
Biedtermen: Snel Overzicht
Term
Betekenis
Manchedwang
Een bod dat beide partners verplicht door te bieden tot de manche is bereikt
Uitnodigend
Een bod dat de partner vraagt manche te bieden bij een maximale hand; de partner mag ook weigeren
Sign-off
Een bod bedoeld om de biedronde te beeindigen; de partner hoort te passen
Cuebid
Een kleur bieden waarin je eersteronde controle hebt (aas of chicane), als teken van slembelangstelling
Preempt
Op een hoger niveau bieden dan nodig, om de biedronde van de tegenstanders te verstoren
Reverse
Herbod van de opener in een hogere kleur op het tweeniveau; toont 16+ HCP
Sprongvolgbod
Een nieuwe kleur bieden een niveau hoger dan nodig; toont 16+ HCP, manchedwingend
Transfer
Een kleur bieden om de partner te vragen de eerstvolgende hogere kleur te bieden (Jacoby Transfer)
Voor de volledige gids over de taal van het bridge bieden in context, zie onze gids biedregels. Voor de conventies die deze termen gebruiken, zie onze gidsen Stayman en Blackwood.
Begin met vijf kernbegrippen: het contract (de belofte om een aantal slagen te winnen), de slag (een speelronde van vier kaarten), de leider (de speler die beide handen speelt), de blinde (de partner van de leider, wiens kaarten open op tafel liggen), en hoogkaartpunten (de puntenwaarde van je hand waarmee je bepaalt of je mag bieden). Deze vijf woorden komen in bijna elke les en elk spel terug, en als je ze begrijpt, wordt de rest een stuk duidelijker.
De blinde is de partner van de leider. Nadat de speler links van de leider de uitkomst heeft gespeeld, legt de blinde alle dertien kaarten open op tafel, gesorteerd per kleur. Daarna speelt de blinde geen actieve rol meer in het spel. De leider bepaalt elke kaart die vanuit de blinde wordt gespeeld en speelt zo beide handen tot alle slagen gespeeld zijn.
Down gaan betekent dat de leider niet genoeg slagen heeft gewonnen om het contract te halen. Elke slag die tekortkomt, heet een downslag, en de tegenstanders krijgen daarvoor strafpunten. Bied je Vier Harten (waarvoor je tien slagen nodig hebt) en haal je er maar acht, dan ga je twee down. Down gaan wordt ook wel “off gaan” genoemd.
Hoogkaartpunten (HCP) zijn een eenvoudig puntensysteem voor de erekaarten in je hand. Een aas is 4 punten waard, een heer 3, een vrouw 2 en een boer 1. Tel alle vier de kleuren bij elkaar op. Een volledig kaartspel bevat precies 40 hoogkaartpunten, dus een gemiddelde hand heeft er 10. De meeste spelers hebben 12 punten of meer nodig om te openen, en samen 25 tot 26 punten tussen de twee partners is vaak genoeg voor een manche-contract.
Een deelscore is elk gemaakt contract dat samen minder dan 100 slagpunten oplevert. Een manche betekent dat je in een enkel contract minstens 100 slagpunten haalt, wat een flinke bonus oplevert. De contracten die direct manche opleveren zijn Drie Sans-Atout (9 slagen), Vier Harten of Vier Schoppen (10 slagen), en Vijf Klaveren of Vijf Ruiten (11 slagen). Deelscores tellen bij robberbridge op weg naar een manche, maar bij duplicatebridge wordt elk bord apart gescoord.
Spreek Vloeiend Bridge: Gratis Tips
Elke week een nieuwe term, idee of tactiek helder uitgelegd, in gewone taal voor spelers op elk niveau.
Gidsen Voor BeginnersRegels & ScorenBasis van het Bieden
Gratis Aanmelden
Gratis. Geen spam. Altijd op te zeggen.
De Taal Van Bridge
Elk spel heeft zijn eigen jargon, en de taal van bridge is eigenlijk gewoon een korte manier om ideeen te benoemen die je al begrijpt zodra je een paar spellen hebt gespeeld. De woorden voelen niet meer ontmoedigend zodra je ziet waar ze precies naar verwijzen.
Houd deze begrippenlijst bij de hand terwijl je de hub Bridge Leren doorwerkt, en raadpleeg hem ook wanneer je in de biedhub een onbekende term tegenkomt.