Quel est le score de chaque contrat au bridge ?
Le score du bridge combine plusieurs éléments : la couleur, le niveau, la vulnérabilité et un éventuel contre. Voici comment tout s'additionne.
En bref : Chaque levée vaut 20 points à Trèfle et Carreau, 30 points à Coeur et Pique, et 40 points pour la première levée à sans-atout puis 30 points ensuite. Une manche, atteinte à 100 points ou plus sur une donne, rapporte une prime de 300 points hors vulnérabilité ou 500 points en vulnérabilité. Les chelems, les contres et les chutes ajoutent chacun leurs propres primes ou pénalités, et le calcul se prolonge différemment selon qu'on joue en bridge libre ou en bridge duplicate.
Ce qu'il faut retenir
- Valeur des levées : mineures 20, majeures 30, sans-atout 40 puis 30.
- Prime de manche : 300 hors vulnérabilité, 500 en vulnérabilité (100 points de contrat ou plus).
- Petit chelem : +500 / +750. Grand chelem : +1000 / +1500.
- Réussir un contrat contré ajoute une prime de « levée du gant » de 50 points (100 si surcontré).
- En bridge libre, la manche se construit sur plusieurs donnes et le robre rapporte 500 ou 700 points de plus.
- En bridge duplicate, le même score brut est ensuite comparé aux autres tables, en matchpoints ou en IMP.
Quelle est la valeur d'une levée selon la couleur ?
| Couleur | Points par levée |
|---|---|
| Trèfle | 20 points |
| Carreau | 20 points |
| Coeur | 30 points |
| Pique | 30 points |
| Sans-atout (1ère levée) | 40 points |
| Sans-atout (levées suivantes) | 30 points |
On ne compte que les levées au-delà des six premières, appelées le « fait ». Un contrat de 4 Coeur demande dix levées, donc quatre levées à 30 points, soit 120 points de contrat. Un contrat de 3 SA vaut 40 pour la première levée puis 30 pour chacune des deux suivantes, soit 100 points : c'est le seuil exact de la manche, ce qui explique pourquoi 3 SA, 4 Coeur, 4 Pique, 5 Trèfle et 5 Carreau sont les contrats de manche.
Comment fonctionne la prime de manche ?
Dès que le score du contrat atteint 100 points ou plus sur une seule donne, le camp déclarant remporte une manche, avec une prime substantielle qui s'ajoute au score du contrat lui-même. En dessous de 100 points, on parle d'une donne partielle, qui rapporte une prime fixe bien plus modeste.
| Situation | Non vulnérable | Vulnérable |
|---|---|---|
| Donne partielle (moins de 100 points) | 50 points | 50 points |
| Manche (100 points ou plus) | 300 points | 500 points |
Un exemple concret. Un contrat de 4 Coeur réussi vaut 4 × 30 = 120 points, ce qui dépasse les 100 points et déclenche automatiquement la prime de manche : 120 + 300 = 420 points hors vulnérabilité, ou 120 + 500 = 620 points en vulnérabilité.
Combien vaut un petit ou un grand chelem ?
Le chelem ajoute une prime supplémentaire, en plus de la prime de manche puisqu'un chelem est toujours au moins une manche. Un petit chelem consiste à annoncer et réussir douze des treize levées. Un grand chelem, ce sont les treize levées.
| Chelem | Non vulnérable | Vulnérable |
|---|---|---|
| Petit chelem (12 levées) | 500 points | 750 points |
| Grand chelem (13 levées) | 1000 points | 1500 points |
Dans la pratique, les cartes de contrôle comptent au moins autant que le compte de points brut avant d'annoncer un chelem, ce qui explique l'existence de conventions comme Blackwood ou le RKCB pour vérifier le nombre d'As avant de s'engager à ce niveau. Pour le compte de points qui mène à ces décisions, voir notre calculateur de points.
Que se passe-t-il en cas de contre ou de surcontre ?
Quand un adversaire contre votre contrat, le score des levées double si vous le réussissez quand même, ce qui peut suffire à transformer une donne partielle en manche. Réussir un contrat contré rapporte en plus une prime dite « du gant », et un contrat surcontré double encore ces valeurs.
| Situation | Non vulnérable | Vulnérable |
|---|---|---|
| Levée supplémentaire, contré | 100 points | 200 points |
| Levée supplémentaire, surcontré | 200 points | 400 points |
| Prime du gant, contrat contré réussi | 50 points | 50 points |
| Prime du gant, contrat surcontré réussi | 100 points | 100 points |
Quelles sont les pénalités en cas de chute ?
Quand le camp déclarant ne réalise pas son contrat, l'autre camp marque des points de pénalité pour chaque levée manquante. Ces pénalités augmentent nettement si le contrat était contré, et encore plus s'il était vulnérable.
| Chute de | Non contré (NV / Vul) | Contré (NV / Vul) |
|---|---|---|
| 1 levée | 50 / 100 | 100 / 200 |
| 2 levées | 100 / 200 | 300 / 500 |
| 3 levées | 150 / 300 | 500 / 800 |
| 4 levées | 200 / 400 | 800 / 1100 |
Les pénalités d'un contrat surcontré sont le double de celles d'un contrat simplement contré. C'est cette arithmétique qui explique la logique du sacrifice : chuter volontairement dans un contrat contré coûte parfois moins cher que de laisser l'adversaire réussir sa propre manche.
Comment la vulnérabilité affecte-t-elle le score final ?
La vulnérabilité augmente les enjeux dans les deux sens : un camp vulnérable gagne plus en cas de réussite, notamment sur les primes de chelem et de manche, mais perd aussi davantage en cas de chute. Cette différence explique pourquoi les décisions d'enchères deviennent souvent plus prudentes lorsque son propre camp est vulnérable, et plus agressives lorsque c'est l'adversaire qui l'est.
| Contrat réussi exactement | Levées | Non vulnérable | Vulnérable |
|---|---|---|---|
| 2 Coeur ou 2 Pique (donne partielle) | 8 | 110 | 110 |
| 3 SA (manche) | 9 | 400 | 600 |
| 4 Coeur ou 4 Pique (manche) | 10 | 420 | 620 |
| 5 Trèfle ou 5 Carreau (manche) | 11 | 400 | 600 |
| 6 Pique (petit chelem) | 12 | 980 | 1430 |
| 6 SA (petit chelem) | 12 | 990 | 1440 |
| 7 SA (grand chelem) | 13 | 1520 | 2220 |
Quelle différence entre le bridge libre et le bridge duplicate pour le score ?
Les tableaux ci-dessus donnent le score brut d'une donne, mais ce score n'est pas traité de la même façon selon le format joué. En bridge libre, format que beaucoup de joueurs pratiquent d'abord en famille ou entre amis, la manche ne se joue pas forcément en une seule donne : les points de contrat s'additionnent en dessous de la ligne au fil des donnes jusqu'à atteindre 100, et le camp qui remporte deux manches avant l'autre gagne le robre, avec une prime de 700 points si l'adversaire n'a encore gagné aucune manche, ou 500 points s'il en a déjà gagné une. Le bridge libre ajoute aussi des primes dites d'honneurs, marquées au-dessus de la ligne : détenir les quatre honneurs majeurs d'une même couleur d'atout dans une seule main rapporte 100 points, les cinq honneurs 150 points, et détenir les quatre As en main à sans-atout rapporte également 150 points.
En bridge duplicate, le format joué dans la quasi-totalité des clubs affiliés à la FFB et sur les plateformes comme Funbridge ou BBO, chaque donne est indépendante : il n'y a pas de robre, pas de primes d'honneurs, et le score de chaque donne est immédiatement comparé à celui obtenu par d'autres paires ou équipes ayant joué exactement la même donne. C'est ce deuxième temps de comparaison, en matchpoints ou en IMP, qui distingue vraiment le duplicate du bridge libre. Notre guide bridge libre contre bridge duplicate détaille les autres différences entre les deux formats.
Comment fonctionne le score en tournoi par paires (matchpoints) ?
Dans un tournoi par paires, le format le plus courant en club, les scores bruts sont convertis en matchpoints après la séance. Pour chaque donne, votre score Nord-Sud est classé face à tous les autres scores Nord-Sud obtenus sur cette même donne. La paire avec le meilleur résultat reçoit le maximum de points, la paire avec le pire résultat reçoit zéro, et les autres se classent entre les deux.
| Votre résultat face au champ | Matchpoints (sur 14) | Pourcentage approximatif |
|---|---|---|
| Meilleur score de la table | 14 | 100 % |
| Meilleur que 6 paires sur 7 | 12 | 86 % |
| Meilleur que 4 paires sur 7 (au-dessus de la moyenne) | 8 | 57 % |
| Exactement dans la moyenne | 7 | 50 % |
| Moins bon que 5 paires sur 7 | 4 | 29 % |
| Pire score de la table | 0 | 0 % |
En matchpoints, chaque donne pèse le même poids, qu'on la gagne de 10 points ou de 200. C'est pour cette raison qu'une levée supplémentaire compte énormément : elle peut faire toute la différence entre un excellent résultat et un résultat moyen sur une donne donnée. C'est aussi ce qui distingue le plus l'état d'esprit d'un joueur venu du bridge libre : en bridge libre, réussir son contrat est l'objectif ; en matchpoints, une levée de plus ou de moins change tout.
Qu'est-ce que le scoring en IMP ?
Dans les compétitions par équipes, la formule la plus courante étant les rencontres FFB entre clubs ou les grands championnats, les scores bruts ne se comparent pas donne par donne comme en matchpoints. L'écart de points entre les deux tables est converti sur une échelle resserrée en IMP (International Match Point), qui limite le poids d'un très gros écart et valorise surtout les bonnes décisions d'enchères.
| Écart de points | IMP |
|---|---|
| 0 à 10 | 0 |
| 20 à 40 | 1 |
| 50 à 80 | 2 |
| 90 à 120 | 3 |
| 170 à 210 | 5 |
| 370 à 420 | 9 |
| 600 à 740 | 12 |
| 900 à 1090 | 14 |
Une manche vulnérable gagnée contre une manche ratée (620 contre moins 100, soit un écart de 720 points) vaut 12 IMP, un écart considérable. Une levée supplémentaire dans une donne partielle (140 contre 110, soit 30 points d'écart) ne vaut qu'un seul IMP. C'est pourquoi, en IMP, les joueurs expérimentés préfèrent souvent une ligne de jeu sûre dans un chelem plutôt que de tenter une levée supplémentaire risquée, et pourquoi bien annoncer une manche juste mais réalisable compte énormément, même quand on la passerait en matchpoints.
Exemples chiffrés de calcul du score
Les tableaux ci-dessus servent de référence, mais le calcul devient limpide en le pratiquant sur des donnes réelles. Voici trois situations courantes avec le détail du calcul.
| Donne | Calcul | Total |
|---|---|---|
| 4 Pique réussi exactement, non vulnérable | 120 (contrat) + 300 (manche) | 420 points |
| 3 SA avec deux levées de mieux, vulnérable | 100 (contrat) + 500 (manche) + 60 (2 levées à 30) | 660 points |
| 4 Pique contré, réussi exactement, non vulnérable | 240 (contrat doublé) + 300 (manche) + 50 (prime du gant) | 590 points |
Pour transformer ce compte de points en décision d'enchères, voir notre guide de la marque au bridge pour les bases, ou le guide des enchères au bridge pour choisir le bon contrat en fonction de sa main.
Questions fréquentes
Quel est le score de chaque contrat au bridge ?
Chaque levée vaut 20 points à Trèfle et Carreau, 30 points à Coeur et Pique, et 40 points pour la première levée à sans-atout puis 30 points pour les suivantes. Une manche, atteinte à 100 points ou plus, ajoute une prime importante.
Quelle est la prime de manche au bridge ?
La prime de manche est de 300 points hors vulnérabilité et de 500 points en vulnérabilité, accordée dès que le score du contrat atteint 100 points ou plus en une seule donne.
Combien vaut un chelem au bridge ?
Un petit chelem (12 levées) rapporte une prime de 500 points hors vulnérabilité ou 750 points en vulnérabilité, en plus de la prime de manche. Un grand chelem (les 13 levées) rapporte 1000 points hors vulnérabilité ou 1500 points en vulnérabilité.
Comment la vulnérabilité change-t-elle le score ?
Un camp vulnérable gagne davantage en cas de réussite, notamment sur les chelems et la prime de manche, mais perd aussi davantage en cas de chute, ce qui rend les décisions d'enchères plus prudentes en vulnérabilité.
Quelle est la différence entre le score en bridge libre et en bridge duplicate ?
En bridge libre, on additionne les points au fil des donnes pour former des manches successives jusqu'à ce qu'un camp en gagne deux, avec des primes d'honneurs et une prime de robre à la fin. En bridge duplicate, chaque donne est indépendante et son score est aussitôt comparé à celui obtenu par les autres paires ou équipes ayant joué la même donne, en matchpoints ou en IMP.
Qu'est-ce que le scoring en IMP au bridge ?
L'IMP (International Match Point) sert dans les compétitions par équipes. L'écart de points bruts entre les deux tables est converti sur une échelle resserrée : un écart de 620 points vaut 12 IMP, un écart de 30 points ne vaut qu'un seul IMP. Cette échelle récompense les manches et chelems bien engagés plutôt que la chasse aux levées supplémentaires.